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大功率电器检查的推文,大功率电器检查1000字

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大功率电器检查的推文的问题,于是小编就整理了2个相关介绍功率电器检查的推文的解答,让我们一起看看吧。

  1. 被称作空中美男子的歼8有哪些特性?
  2. 《刀剑神域》是科幻硬核作品吗?

被称作空中美男子的歼8有哪些特性?

其实歼八二才是空中美男子,歼八是机头进气的,因为存在些问题没有大规模装备,歼八的研制主要是因为当时的苏联空中威胁,米格23 高空高速性能美国都愁的够呛,我们根本就没有办法,歼八的改型歼八二的出现缓解了这方面的压力,但是毕竟机型太老,各方面都与当时的先进战斗机差距很大,可是这毕竟是***后来我们国家我们空军新研制并服役的一款战机,意义重大。

歼击机作为一个国家空军夺取制空不可或缺的型号,上世纪风云变化,周围各个国家都开始重金购买装备第三代主力战斗机,而那时候我国各个研制工作都还需要时间

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(图片来源网络,侵删)

图为歼8系列战斗机

歼8是我国60/70年代展望我国航空现状决定使用技术已经成熟的的技术,通过放大歼7,由单发变为双发设计,一是考虑到了自身激素限制,二是研制时长,因为国家整体处于一个不正常的状态,即使如此歼8研制工作还是受到了波折,直到70年代总设计死去后面才正式进入空军服役。但是世界的空军技术变革已经使得国内飞机无论生产还是研制都已经落后。

图为歼8系列战斗机

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(图片来源网络,侵删)

在1996的航展上进过改进后的歼8II战机正式亮相,优美的外型甚至得到了美男子的称号,歼8II开始作为我国空军主力来支撑大国的天空。一段时间与西方的蜜月使得中国获得较为先进的航电,和航空发动机技术,都使得歼8II的性能相对于老歼8有了较大的提升。

图为歼8系列战斗机

歼八起点不高,当时中苏交恶,中国急需一款战斗机来对付美台的高空侦察机,当时以歼七为蓝本增加一台发动机,突出高空高速,刚出来的歼八连夜战功能也没有,经过改进具备夜战,但由于机头进气,机头不能装大功率雷达。只能国土防空,直至1980年代后,中国引进西方技术,才改为机两侧进气,机头安装大功率雷达,,但歼八费效比还不如歼七,因而不被军方看好,在国际上被称为长须鲸,军方有戏称高空和平鸽,民间有空中蔡国庆之称。但歼八是我国自行设计的,是航空的重要里程碑。

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(图片来源网络,侵删)

歼8是沈飞研制的一款战斗机,最早被军内称作“空中美男子”,主要承担制空与截击战斗任务,为满足高空作战要求,所以设计时就充分考虑了高空和高速性能,因此其2.2倍音速、2.2万米高空,即使找遍全球,也很难找到如此“双2”的指标了,这是该型二代机依然能够在空军中安身立命的本钱。

装涡喷7A航空发动机的歼8,有1门23毫米双管机炮,7个***点,可以使用霹雳2、霹雳5、霹雳8短程空空导弹,霹雳-11中程雷达制导空空导弹,以及无制导航空***与火箭弹等。

客观地说,以上歼8所载的武器性能毫无特色,是空军最基本的配置,都是网上能够找到的资料,作为论坛军迷,个人可以透露说战时绝对不是这样的武器挂载,八爷是要打高价值有生目标的,所以远程空空导弹将是它的必配。

凭借网上资料上的那些装备,战时歼8倘若与国外的三代机拼杀,拿肯定毫无胜算,但空军依然将其当作宝贝,目前至少有三、五百架在役,这个数量不算少了,说明什么问题呢?

首先,歼8 特别适用于在地面指挥所引导下的国土防空作战,凭借其高空性能,高速接近目标,进行拦截作战,绝对是把好手,目前许多三代机都飞不到2倍音速和2万米高度,从高空对敌手凌空一击,是许多敌手所吃不消的,这是歼8在本土作战中的优势所在。

其次,歼8特适合改装成高空侦察机,用高空和高速摆脱对手的追赶,获取敌方有价值的地面目标情报,战时供指挥部制定作战时作为参考依据。

此外,歼8的双2指标,在一定程度上有可能成为反制对手隐身战机的绝佳武器,即使隐身战机也飞不到2.2万米的高度,所以在此高度歼8发现隐身机的概率很大,因为机背的隐身性能差,雷达反射面积大,一旦被歼8雷达锁定,利用高空高速性能,迅速接敌率先发射空空导弹,直接将其打爆,或将敌机的有关信息,通过数据链发至地面指挥部,由指挥部作出具体应对措施。

即使在当下,歼8仍然是空军中唯一的高空高速截击机,在新航电与体系的支撑下,八爷依旧可以发挥出近三代机的效力。

理论上,在预警机与友机的引导下,歼8完全可以***取高速接近目标,射出中距或远程空空弹,然后掉头就跑的战术。

《刀剑神域》是科幻硬核作品吗?

其实,在看到题主的这个问题时,是相当虚的,因为在科幻领域,如果纠结于某部作品到底是属于“硬科幻”还是“软科幻”这个问题,那大概往往会陷入一个无解的死循环,无法分出到底谁对谁错。

因为很多时候,去区分“硬”和“软”,你会发现作品中分别都有与之相对应的要素,也就是说,他们本身可能并不互斥。

游戏领域,“硬核”一般指有一定的难度和门槛,需要玩家有一定的游戏经验,才能有较好的游戏体验的作品。而在科幻领域,硬科幻则指那些技术想象比较合理,有充足的理论支撑的作品,而软科幻,则显得更天马行空。很多时候,“软科幻”里的科幻更像一个“借口”,当作者的设定中,有一些难以解释或是作者懒得解释的事物时,就可以通通抛给“科幻”这个口袋了。

但知名的科幻作家亚瑟克拉克也说过这样一句话“高度发展科技与魔法无异”,我们现在觉得是很天马行空的幻想的事物,也许在以后,都会成为习以为常的现实,这样想来,“软科幻”好像也不是那么“软”了。

让我们把目光拉回《刀剑神域》这边。在刀剑神域中,确实有部分情节,是在现实生活中难以实现的,比如通过大功率外设,使得人脑被“烤焦”而死亡(作中描述为“NERvGear发出的高频率微波破坏脑部”),显得比较“软”,但另一方面,关于完全沉潜式游戏等描述,结合当下发展迅速的VR技术,说是“看得见的未来”也不为过,这方面又显得很“硬”。

其实作品,没必要纠结于这类“标签”,作中传达的,关于未来技术的思辨,关于人类情感的极限等,可能更值得我们思考。

文:桓徆

到此,以上就是小编对于大功率电器检查的推文的问题就介绍到这了,希望介绍关于大功率电器检查的推文的2点解答对大家有用。