大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于儿童画智能电器的问题,于是小编就整理了2个相关介绍儿童画智能电器的解答,让我们一起看看吧。
海底吸尘器、万能造纸机、太空传电器、垃圾摩擦发电、寻找新空间、未来的世界……在一幅幅色彩缤纷、充满童趣的少儿科幻画上,小画家和小科学家们用稚嫩的笔书写着心声——“像爱护眼睛一样爱护地球。
”“飞行洒水车给绿树浇灌的是音乐水。”“我想发明一种火车,在各个星球间行驶。这样我们就可以和外星人做朋友了。”…… 这些构思奇妙、个性鲜明的图画是日前举行的以“节能·环保”为主题的小学生科学幻想绘画比赛参赛作品,涵盖蜡笔画、水彩画、水粉画、工艺剪贴画、素描、国画、油画等多种形式。画作闪耀着智慧灵动的火花,展现了孩子丰富的想象力、大胆的创新意识、对未来的憧憬及可贵的社会责任感,是我市青少年创新教育成果的又一集中、形象的展示。吓我一跳,北大居然开电子游戏课,细看才知道是电子游戏通论,我估计应该是选修课。可能教授对电子游戏有一些研究,然后跟大家一起分享探讨一下。如果有机会我也很想去听听。以前我也喜欢玩电子游戏。
类似的选修课我大学时只听过电影赏析,呵呵,就是看电影,谈你的感受。感觉很好玩,当年可是很难报名的奥。
听说别的学校有讲怎么谈恋爱的选修课程,想想就很激动呀,当年要是遇到这样的课程肯定会去报名的。
工作之后印象比较深的就是今日头条的写作提高班,现在第三期刚开始,我已经报名了,相信我的写作能力一定能突飞猛进。
说明时代在进步。
经济发达,***业就会大盛,看看电影票房就知道了。游戏产业作为***业的一部分,在公众的骂声中发展成了比电影市场还大的产业。这么大的产业,当然需要各类人才,北大开设电子游戏课只不过顺应时代潮流而已。随着技术的进步,教育、商业等行业今后一定会被电子游戏更多的渗透,游戏课程的用途可不仅仅在于电子游戏产业。
可以说现在才开设这样的课程已经晚于时代的需求了,不过学校开设的课程通常是滞后于社会发展的,这也好理解,毕竟一门新课程的诞生,取决于许多因素;有些新兴的产业或技术就算学校想开这些课程,也找不到合适的师资,只能等待产业的发展和技术的成熟。
我上过的最“新兴”的专业课,是“儿童游戏”,在国内可能比电子游戏课程还“新”。家有小宝贝的父母们可以去学一下这门课程,没有什么育儿问题不是跟孩子一起玩游戏不能解决的。
我上学期间学校实行学分制,有规定需要我们学习通识选修课,这更多的是根据自己的兴趣进行选择,在这六门课里,我上了两门比较有趣的新兴专业课。
一个是中外音乐鉴赏课,这门课程的主要内容是看中外比较有名的音乐会或者看一些比较经典的歌剧,说实话乍一上感觉挺高大上的,有点曲高和寡的意思,我们听的也是云里雾里晦涩难懂,欣赏不了它的美。后来因为想更深入的去了解,通过老师的讲解和指导去看一些专业的书籍影像资料,发现自己真的喜欢上了古典音乐,后来有特地去剧院听音乐会,简直不要太棒,睡前来一曲莫扎特可以说是很惬意了。
另外一个是中国画,这门课程的主要内容是由老师教导我们作画,考试考核是以交一幅画给老师,让他评分。在这个学习的过程中,我接触到了很多国画的绘画手法和技巧,通过老师的讲解和自我的学习,还需要那么一点灵气。一开始画水墨画都不知道自己画的是什么,但看到其他同学有画的比较出彩的很羡慕,就自己下功夫学画。俗话说“磨刀不误砍柴工”,笔墨纸砚、样样齐全,那段时间只要一有空我就画了几笔,时间长的话还可以画个成品出来,用老师的话来说进步还是蛮大的,最后的成绩考核是九十八分,还是很满足的。
至于其他的还有动画设计、微电影制作、酒水知识等等,我们要做的是通过这些课程去更全面的发掘自己的兴趣与爱好,当然啦专业课也是不能放下的,要是顾此失彼就不好了。
希望我的回答能给你们带去帮助,
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到此,以上就是小编对于儿童画智能电器的问题就介绍到这了,希望介绍关于儿童画智能电器的2点解答对大家有用。
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